体験型ミュージアムとは?子どもから大人まで楽しめる五感を刺激する新空間
Date: 2024.01.15
今回は、具体的な事例を通じて、体験型ミュージアムの特徴をご紹介します。
目次
体験型ミュージアムとは

体験型ミュージアムとは、五感を刺激する展示体験や体験型プログラムが提供されるミュージアム(博物館・美術館)のことを指します。従来のミュージアムのように、ただ展示物を目で見て鑑賞するだけではなく、展示物に触れたり、実際に動かしたりするなどの体験を通じて、より展示の理解を深めることができます。
体験型ミュージアムは、運営主体や設立の目的によって、博物館や美術館、科学館などの施設の種類や体験が果たす役割は大きく異なります。ここでは、体験型ミュージアムの主な種類と、それぞれの用途について整理します。
エンターテインメント・レジャーを目的とした施設
主に一般消費者が休日のお出かけスポットや観光地として訪れる、アミューズメント性の高いミュージアムです。最新のデジタル技術や光・音響を駆使した没入型のアート施設、特定のコンテンツの世界観に入り込めるテーマパーク型の展示などがこれに該当します。「見る」だけでなく、空間と一体化して遊んだり、写真撮影やSNSでのシェアを前提とした設計を体験したり、純粋な驚きや非日常感、エンターテインメントを味わう用途として広く親しまれています。
学び・学術探求を目的とした施設
科学の原理や自然の摂理、歴史文化などを、体験を通して学ぶことができる施設で、科学館や博物館などが該当します。手で触れて動かせる実験装置や、ワークショップなどの体験型プログラムが豊富に用意されているのが特徴で、主にファミリー層の知育や学校の課外授業など、教育・学習の用途で利用されます。難解な学術知識を直感的に理解できるよう、体験を学びの入り口として活用している点が特徴です。
企業のブランディング・課題解決を目的とした施設
企業が運営主体となり、自社の理念や歴史、最先端の技術、モノづくりのプロセスなどを社会へ発信する施設で、「企業ミュージアム」が該当します。エンターテインメントや一般的な学習にとどまらず、企業のビジネス価値を最大化する用途で活用される点が大きな特徴です。
例えば、言葉や映像だけでは伝わりにくい次世代テクノロジーをシミュレーターで体験させたり、創業のDNAを没入空間で体感させたりします。これにより、一般消費者のファン化はもちろんのこと、取引先へのプレゼンテーション、採用活動における優秀な人材の獲得、社員の誇りや結束力のなど、多角的な経営課題を解決するための強力なコミュニケーション拠点として機能します。
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体験型ミュージアムの魅力

体験型ミュージアムは対象者や目的に応じた役割があるだけでなく、共通した体験型ならではの魅力があります。その主な魅力を3つご紹介します。
1.直接的な体験と実践的な学習による深い理解
体験型ミュージアムでは、展示物をただ見るだけでなく、直接触れたり、操作したりすることで、より深く展示物やその意味を理解することが可能です。文章を見るだけではなかなか理解できないコンテンツも、五感を通じて体験することで、直接的に対象の理解促進につながります。これは特に子どもにとって有益であり、自ら触れたり動かしたりすることで興味関心が高まり、より学習意欲を刺激します。
このような「実体験を伴うことで得られる深い納得感」は、施設の用途に合わせて活用されています。例えば、教育を目的とする科学館では、実験や工作を通じて難解な理論を実感できる生きた学びに変えられるように活用されます。企業ミュージアムでは、複雑な技術や抽象的な理念を直感的な体験へと変換し、言葉や映像の羅列だけでは生み出せない言葉以上の説得力をもって来訪者に届けるために活かされています。
2.エンターテインメント性が高く幅広い層を惹きつける
体験型ミュージアムは、来館者が楽しみながら学べるため、単なる学習の場としてだけでなく、エンターテインメントとしての価値も備えています。遊びの要素のあるエンターテインメント施設を求めて来館する層を惹きつけることもできるでしょう。
企業がビジネス用途で展開する場合でも、高いエンターテインメント性が施設の敷居を下げる役割を果たします。結果として、これまで自社のブランドや業界に強い接点がなかった新しいファンや求職者といった幅広い潜在層に対して、自然な形でアプローチする有効なフックになりえます。
3.運営者と来館者の一体感が生まれる
体験型ミュージアムは、体験型プログラムなどを通じて来館者とミュージアム運営スタッフが共同で活動を行うこともあることから、協力やコミュニケーションを通じて一体感が生まれます。ただ一方的に体験を提供するだけでなく、対話によって一体感が得られることで、より一層体験価値を高めてくれるでしょう。企業ミュージアムにおいては、この双方向のコミュニケーションが単なる情報伝達の枠を超え、顧客や取引先、さらには自社の社員との間に、強固な信頼関係を育む強力な基盤となります。
体験型ミュージアムの展示技術

体験型ミュージアムならではの魅力である「直感的な理解」や「高いエンターテインメント性」は、デジタルテクノロジーを駆使した多様な展示技術によって支えられています。ここでは、来館者の五感を刺激し、圧倒的な没入感を生み出す代表的な展示手法をご紹介します。
インタラクティブディスプレイ
インタラクティブディスプレイとは、タッチ操作やジェスチャー認識を利用し、来場者自身が画面を直接操作して情報を引き出せる展示装置です。受動的に解説を読むのではなく、自らの能動的なアクションによって情報が展開するため、科学館などではクイズ形式の学習コンテンツとして親しまれています。企業ミュージアムにおいては、多言語対応のデジタルアーカイブや、複雑な製品構造を来館者のペースで自由に分解・閲覧できるシステムとして活用され、限られたスペースで膨大な情報を提供するのに役立ちます。
VR(バーチャルリアリティ)
VRは仮想現実と訳され、専用ヘッドセットを用いることで来場者を完全に異なる3DCGの環境へと没入させる技術です。時間や空間の制約を超えられるのが最大の強みであり、歴史的な出来事の再現や、普段は絶対に行けない場所の疑似体験を可能にします。企業においては、危険を伴う巨大工場の内部見学や、自動運転が普及した未来の社会をリアルに体感する乗車シミュレーターとして導入されることが多く、言葉だけでは伝わらない壮大なスケール感を届けるのに最適です。
AR(アグメンティッド・リアリティ)
ARは拡張現実と訳され、スマートフォンやタブレット、専用のゴーグルを通し、現実の空間にデジタル映像や情報を重ね合わせて表示する技術です。実物をベースにしているため、美術館で絵画にカメラを向けると描かれた人物が動き出すなど、現実と仮想が融合した驚きの演出が可能です。企業ミュージアムにおいては、実車や製品の展示にタブレットをかざすと、内部のエンジン構造や目に見えない空気の流れが透けて見えるような演出に活用されており、実物の魅力をテクノロジーで拡張して伝達できます。
3Dホログラム
3Dホログラムは、光の反射やスクリーンへの投影などを利用し、何もない空間に立体的な映像を浮かび上がらせる技術です。実物がそこに存在しなくても、まるで本物が手の届く場所にあるかのようなリアルな立体像を展示空間に出現させることができます。エンターテインメント施設でのアイキャッチとしての利用はもちろん、企業ミュージアムにおいては、現存しない過去の貴重な製品を実物大で再現したり、精密な新製品の3Dモデルを空間に浮かせて360度から観察させたりと、インパクトのあるプレゼンテーションを実現します。
プロジェクションマッピング
プロジェクションマッピングは、実在する立体物や空間そのものに映像を投影し、対象を動くキャンバスのように見せる技術です。建物の外壁や展示物の表面に合わせた映像を投影することで、形状が変化しているかのようなダイナミックな錯覚を生み出します。テーマパークのショーなどで広く知られていますが、企業ミュージアムでは、真っ白な車の模型に色やデザインを次々と投影してバリエーションを見せたり、壁面全体を使ってブランドの歴史を壮大な映像空間として演出したりと、空間全体を包み込むブランド体験を生み出します。
インタラクティブフロア&ウォール
インタラクティブフロア&ウォールは、センサー技術を用いて、床面や壁面に投影された映像が来場者の動きにリアルタイムで反応する技術です。人が歩くと足元に波紋が広がったり、壁の映像に手で触れると花が咲いたりといった、歩く・触れる・動かすなどの身体的なアクションに応じた変化を楽しめます。直感的に遊べるため、子ども向けの学習施設で人気が高いほか、企業施設のエントランスに導入して企業のロゴマークを用いたウェルカム演出を行うなど、来訪者の最初の驚きと一体感を創り出す仕掛けとして活用されています。
体験型ミュージアムの事例4選

体験型ミュージアムは具体的にどのような展示が行われているのでしょうか。事例を4つご紹介します。
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1.ヤンマーミュージアム
ヤンマーグローバルエキスパート株式会社の「ヤンマーミュージアム」は、将来を担う子どもたちが同社の事業につながる体験を通して企業理念を伝え、楽しみながら学び、チャレンジ精神を育むことができる企業ミュージアムです。
「やってみよう!わくわく未来チャレンジ」をコンセプトに、同社の事業フィールドや目指す社会をテーマにしたコンテンツをそろえています。
シアターにて創業者のチャレンジ精神を紹介した後でチャレンジエリアに移動し、畑を耕す農作業や本物のショベルカーの操縦、養殖・漁獲のサイクルの体験など没入感の高いコンテンツを提供。チャレンジ終了後、ポイントシステムによって積極的にチャレンジしたくなる仕組みも構築しました。
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- ヤンマーミュージアム
2.容器文化ミュージアム
東洋製罐株式会社の「容器文化ミュージアム 」は、容器包装の文化を発信するミュージアムです。
創業以来「包む」技術を通じて社会貢献してきたことを背景に、容器文化を分かりやすく発信し、子どもをはじめとした誰にでも楽しんでもらえる施設を目指し、太古の昔から最新の容器包装まで、その歴史や技術・工夫を紹介しています。
展示アイテムや解説は、子どもたちにもわかりやすく、触って楽しめるものとなるよう工夫を凝らしました。
巨大な容器の造形による体験型の展示で最新の容器を紹介したり、ゲームによる体験型展示や手描きイラストを用いたグラフィックなど、子どもにもわかりやすく、楽しめるコンテンツを多数展開しました。
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- 容器文化ミュージアム
3.いすゞプラザ
いすゞ自動車株式会社の「いすゞプラザ」は、車づくりを見て体験して学びながら、同社のものづくりの精神も感じ取ることができる施設です。
日常生活における商用車との関わりをジオラマから学べるゾーンやトラックができるまでの工程を展示したゾーン、歴代の車両を時代背景と共に紹介するゾーンで構成されています。
子どもには分かりやすく、同時に大人でも満足できる展示を実現することを目指しました。
解説ではテキストやモニター映像に加え、実物の車体・部品・工具類も展示し、より理解が深まるよう工夫しているほか、ものづくりの現場を体感してもらうため、トラックづくりの工程を楽しんで学べる体験型展示も充実させました。
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4.東芝未来科学館
株式会社東芝の「東芝未来科学館」は、スマートコミュニティを実現する同社の技術や科学技術の素晴らしさを伝え、過去と未来について体験しながら学べる施設です。
創業時を伝えるヒストリーゾーンのほか、ライブ感あふれる科学実験やワークショップを行うサイエンスゾーンではステージも設けられており、スタッフによるライブ感あふれるステージで、科学の楽しさを伝えています。
また最先端の技術をゲーム感覚で半導体について楽しく学べる体験型装置の設置も行い、子どもたちが有意義な体験ができる場を提供しながら、幅広い事業領域を紹介しました。
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- 東芝未来科学館
体験型ミュージアムの運営上の課題と解決策

体験型ミュージアムは来場者に対して、単に展示物を見せるだけでなく、インタラクティブな体験を提供することで、教育的価値やエンターテインメント性を高めることを目的としています。しかし、その運営にはいくつかの課題が伴います。以下に代表的な課題と、それぞれの解決策を挙げます。
1.コストの問題
体験型展示は高度な技術や専門的なデザインが必要なことが多く、初期投資や維持費が高額になることがあります。
解決策としては、助成金やスポンサーシップを活用する、パートナーシップを組むことで資金調達の幅を広げる、また、入場料の設定を見直し、収益性を高めるなどが考えられます。
2.来場者の安全
インタラクティブな展示は、時に来場者の安全を脅かす可能性があります。
解決策としては展示物の安全性を確保することはもちろん、スタッフの研修を行い、緊急時の対応を強化するなどが挙げられます。
3.教育的価値の確保
体験がエンターテインメントに偏り、教育的内容が薄れてしまうことがあります。
解決策としては、展示の設計段階で教育専門家を巻き込み、学習目標を明確にする、体験後のフィードバックやワークショップを通じて学びを深めるなどがあります。
4.アクセシビリティ
すべての来場者が体験を楽しめるようにするためには、障害を持つ人々への配慮が必要です。館内の展示はバリアフリー設計を採用し、多言語対応や聴覚・視覚障害者向けのサポートを提供することが求められます。
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5.混雑による来場者の満足度の低下
混雑時には来場者一人ひとりの体験の質が低下することがあります。
解決策としては、タイムエントリー制の導入や事前予約制を取り入れることで、来場者数を管理する、展示の流れを工夫して来場者が回るコースを指定し、混雑を緩和するなどが考えられます。
体験型ミュージアムをお考えなら丹青社にお任せください!
丹青社は、空間づくりのプロフェッショナルとして企業ミュージアムをはじめ、年間6,000件を超えるプロジェクトをお手伝いしてきました。これまでの豊富な経験を活かし、ご要望に合わせた施設を一緒につくりあげていくことが可能です。
体験型ミュージアムに関しても、施設コンセプト企画から展示企画、デザイン・設計、制作・施工まで幅広くお手伝いさせていただくことができます。
体験型ミュージアムをはじめ、企業ミュージアムの設立をご検討の方は、ぜひお気軽にご相談ください。

Q&A
- VRやARといった展示技術は、小規模な施設でも導入できますか?
可能です。大規模な施設でなくとも、オフィスのエントランスやショールームの一角など、限られたスペースに合わせて省スペースなVRゴーグルやタブレット型AR、小型のインタラクティブディスプレイなどを効果的に配置し、リッチな体験空間をつくることができます。
- 自社の製品や歴史は体験型にしづらいと感じているのですが、展示化は可能ですか?
ご安心ください。目に見えない技術や過去の資料であっても、プロジェクションマッピングで動きをつけたり、ゲーム形式のインタラクティブコンテンツに変換したりすることで、来館者が直感的に楽しめる魅力的な体験へと昇華させることが可能です。
- 自社でも体験型ミュージアムの立ち上げを検討していますが、まずは何から始めればよいでしょうか?
まずは「誰に」「何を伝えたいか」を整理することが大切です。構想段階で具体的な内容が決まっていなくても問題ございませんので、まずは空間づくりのプロフェッショナルである丹青社へお気軽にご相談ください。
